
UM ESTÚDIO DE DESIGN CRÍTICO QUE VALORIZA
ESTRUTURA ACIMA DE EMBALAGEM
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@_____MIAS
> FRAGMENTS LOADING_
// ARQUIVO_DO_PROJETO: MIAS_MANIFEST_01
— ESTÚDIO: MIAS. (MEMORY IS A SOFTWARE)
> ORIGEM: SANTA CATARINA — BRASIL
— ESCOPO: BRANDING / EDITORIAL / DIGITAL / ESTRATÉGIA
// POSICIONAMENTO: DESIGN CRÍTICO — ESTRUTURA ACIMA DE EMBALAGEM
— STATUS: ATIVO
// VERSÃO: 2.0.*.*
IMAGENS, ESBOÇOS E EXPERIMENTOS
— ONDE O DESIGN SE TORNA VISÍVEL.
GALERIA
// INFORMAÇÃO
// IDENTIDADE: ESTÚDIO COMO MANIFESTO
— MODO DE OPERAÇÃO: INDEPENDENTE / COLABORATIVO
> LINGUAGEM: PRONTA PARA BILÍNGUE (PT / EN)
// ANO: 20**
— DIREITOS AUTORAIS: © MIAS. — TODOS OS DIREITOS RESERVADOS
// TODA FORMA ESCONDE UMA IDEIA
> DESIGN É UM ENSAIO SOBRE O MUNDO
// —
// NADA É APENAS ESTÉTICA, TUDO É UMA ESCOLHA
> UMA HISTÓRIA BEM CONTADA PODE SER UM ATO DE RESISTÊNCIA

def mias() {
born_from(refusal)
sustains(questioning)
delivers(thesis)
DESIGN COMO RESISTÊNCIA
// NÃO VENDEMOS IDEIAS PRONTAS
— CRIAMOS PENSAMENTO CRÍTICO
A MIAS NASCEU DA RECUSA EM TRATAR IDEIAS COMO PRODUTOS PRODUZIDOS EM MASSA. VIVEMOS EM UM FLUXO ONDE A INFORMAÇÃO É DESCARTÁVEL, DILUÍDA, E O DESIGN SE TORNOU MERA PERFORMANCE. ESCOLHEMOS UM PROCESSO QUE QUESTIONA, INCOMODA E SUSTENTA.
RECUSAMOS O DESIGN COMO PARTE CEGA DE UM SISTEMA. CADA ESCOLHA, UMA CRÍTICA. CADA ENTREGA, UMA TESE VISUAL. ACREDITAMOS NA EVOLUÇÃO ATRAVÉS DA LINGUAGEM E NA COLABORAÇÃO COMO MÉTODO. CRIAMOS PARA TENSIONAR, REVELAR, E PROPOR.
}
if design == "packaging":
throw Error("rethink structure")
// END >> output.log
MANIFESTO
// MANIFET FEED:LIVE
> STREAMING RESISTANCE_
// SISTEMA: ESTRUTURA_BRUTALISTA
> APLICAÇÃO: WEB / IMPRESSO / MOBILE
// MODO_DE_COR: CMYK / RGB
— HEX: #C2C2C2
> RGB: 194, 194, 194
— CMYK: 23%, 18%, 18%, 0%
NOT SILICON VALLEY. AND THAT’S THE POINT.
// MÓDULO: MIAS_SERVICES_EXT
> VERSÃO: 3.0.**
// STATUS: OPERACIONAL
DESIGN NUNCA É NEUTRO
— TODO SERVIÇO CARREGA UM ARGUMENTO
SERVIÇOS
// LICENÇA: ABERTA_PARA_COLABORAÇÃO
// ESCOPO_DO_SERVIÇO: DESIGN CRÍTICO
— FRAMEWORK: ESTRATÉGIA + LINGUAGEM
// MÉTODO: ANÁLISE_COMO_PROCESSO
— RESULTADO: TESES_VISUAIS / SISTEMAS_ESTRUTURAIS
[01]
// STATUS: ATIVO
— BRANDING
> NOME, POSICIONAMENTO, IDENTIDADE VISUAL,
E DIRETRIZES DE MARCA.
> COMECE PELO NOME E PROPÓSITO
// ARQUIVO: GUIA_DA_MARCA
[02]
// STATUS: ATIVO
— IDENTIDADE_VISUAL
> LOGO, PALETA DE CORES, TIPOGRAFIA,
E APLICAÇÕES.
> CORES DEFINEM CLIMAS
// ARQUIVO: NÚCLEO_VISUAL
[03]
// STATUS: ATIVO
— DESIGN_EDITORIAL
> PROJETOS GRÁFICOS PARA PUBLICAÇÕES
IMPRESSAS OU DIGITAIS
> O LAYOUT É LINGUAGEM
// ARQUIVO: EDITORIAL_GRID
[CODE-01]

> TODO CÓDIGO ESCONDE DADOS
// ARQUIVO: RIOT
[04]
// STATUS: ATIVO
— DIREÇÃO_DE_ARTE
> PLANEJAMENTO E SUPERVISÃO
DA PRODUÇÃO VISUAL.
> TODA IMAGEM É UMA DECLARAÇÃO
// ARQUIVO: FLUXO_DE_ARTE
[05]
// STATUS: ATIVO
— DESIGN_ESTRATÉGICO
> DEFINIÇÃO DE SOLUÇÕES VISUAIS PARA FORTALECER
A MARCA E IMPULSIONAR O CRESCIMENTO.
> ESTRATÉGIA É O DESIGN THINKING EM AÇÃO
// ARQUIVO: MAPA_DE_ESTRATÉGIA














